Indie-Spieleentwickler
Sie benötigen eine stilisierte Kreatur oder ein Umgebungsrequisit für einen Prototyp, aber eine detaillierte Modellierung würde den Sprint zu sehr beanspruchen.
Erstellen Sie ein richtungsweisendes Asset, testen Sie seine Silhouette in der Engine und reservieren Sie die manuelle Arbeit für die Details, die das Spielgeschehen beeinflussen.
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