ブラウザ3Dワークスペース

大がかりなセットアップなしで3D AIスタジオ オンラインで制作

3D AIスタジオ オンラインは、プロンプトや参照画像を使って実用的な3Dコンセプトに変換できる、集中して作業できるブラウザワークスペースを提供します。シンプルなアイデアから始め、結果を確認し、形が整ったらエクスポートできます。

1
ブラウザワークスペース
3
制作の基本ステップ
0
ローカルインストールが必要
ブラウザベースの3D AI制作ワークスペース

ここから始める

前提条件

軽い準備をしておくと、オンライン3Dセッションがよりスムーズになり、よりきれいな結果が得られます。

すぐに制作可能 あると便利だが任意
1

デバイス

すぐに制作可能

最新のノートパソコンまたはデスクトップパソコン

あると便利だが任意

大画面のタブレット

2

接続

すぐに制作可能

安定したインターネット接続

あると便利だが任意

大容量エクスポート用の有線接続

3

入力

すぐに制作可能

短いプロンプトまたは明確な参照画像

あると便利ですが任意です

複数の視点またはスタイルの参考資料

4

計画

作成準備完了

オブジェクト、対象、用途

あると便利ですが任意です

目標とするポリゴン密度または寸法

5

確認

作成準備完了

生成されたメッシュを確認する時間

あると便利ですが任意です

視覚的なフィードバックをくれる2人目の人

6

出力

作成準備完了

ダウンロードしたアセット用のフォルダー

あると便利ですが任意です

Blender、Unreal、または別の3Dエディタ

実践ラン

一連の作業を最後まで

オンラインワークフローは、各パスに1つの役割を持たせると最も効果的です。説明し、確認し、目的の場所で使えるよう結果を準備します。

インディーゲーム制作者

ランタン、盾、見張り塔の一部などの様式化されたプロップを説明し、複数の角度からシルエットを確認します。

ゲームシーンでさらに調整できるコンセプトアセットがすぐに完成します。

ブラウザのワークスペースを開く

プロダクトデザイナー

参照画像を使って、椅子、パッケージ、デバイス筐体、その他の初期段階のオブジェクトを検討します。

詳細なモデリングを始める前に、チームで議論できる具体的な形を得られます。

画像主導のコンセプトを試す

学生または初心者

身近なオブジェクトから始め、異なるプロンプトによってプロポーション、素材、スタイルがどのように変わるかを比較します。

短い実験を通じて、説明、ジオメトリ、ビジュアルレビューの関係を学べます。

ガイド付きで最初のモデルを作る

3Dプリント愛好家

シンプルな装飾形状を生成し、スケールと明らかな表面上の問題を確認してから、別途プリント可能性のチェックに備えます。

開始用のメッシュが速く作れるため、アイデアを手作業でブロックアウトする時間を短縮できます。

プリント可能なコンセプトを準備する

概要

オプション表

目的に合った最もシンプルな入力を選び、最初の結果に必要な場合にのみ、より制御しやすいワークフローへ進みます。

アイデアからオブジェクトを検討するのに最適
プロンプト からメッシュへ
すでにビジュアルリファレンスがある場合に最適
画像 から形状へ
エクスポート前に説明、確認、調整を行う
3 レビュー工程
制作セッションを後から簡単に再開できるようにする
1 ブラウザタブ

品質チェック

失敗するポイント

オンライン生成は高速ですが、最初のメッシュは、必ずしも本番用アセットとして保証されたものではなく、ドラフトに相当します。

初回生成

粗いジオメトリを持つ初期生成3D形状
さらなる作業に適した、よりクリーンにリメッシュされた3Dアセット
改良後の生成

よくある問題は、ディテールが滑らかすぎること、見えない裏側のエラー、厚みの不均一、テクスチャの引き伸ばし、そしてアニメーションや造形にまだ適していないジオメトリです。出力は有力な出発点として扱い、回転させて確認し、底面を調べ、スケールを確認したうえで、最終検証には専用のエディターやスライサーを使用してください。

ワークフローの手順

一連の流れ:プロンプトからエクスポートまで

各段階でモデルが改善されているか確認できるよう、セッションは短く、目的を明確にして進めましょう。

対象を定義する

オブジェクト、スタイル、素材、重要なプロポーション、想定する視点を明記します。具体的な名詞を使った簡潔なプロンプトは、曖昧な長文よりも効果的なことが多いです。

確認して改良する

結果を回転させて、欠けている面がないか確認し、一度に1つの変数だけを変更します。まずシルエットを改善し、その後に素材や細部を調整します。

出力を準備する

結果をダウンロードし、それを生成したプロンプトを記録して、スケール、トポロジー、リギング、印刷のチェックを行うため、任意のエディターでアセットを開きます。

よくある質問

FAQ

ブラウザベースの3D AIワークフローを選択して使用するための、わかりやすい回答です。

完全なモデリングアプリケーションをインストールする代わりに、ブラウザベースのインターフェースを通じて3Dアセットを作成または準備することを指します。ブラウザでガイド付きの生成ワークフローを利用しながら、最終的なクリーンアップには専門ソフトウェアを使用することもできます。

3Dプレビューやエクスポートには大きな画面が適しているため、安定した接続環境のある最新のノートパソコンまたはデスクトップが最も安心です。軽い確認であればタブレットでも使える場合がありますが、複雑な編集はコンピューターのほうが快適です。

いいえ。初心者でも、身近なオブジェクトと短い説明から始め、プロンプトを比較してメッシュを確認しながら学べます。トポロジー、スケール、素材に関する知識は、初回生成時よりも改良段階で役立ちます。

場合によっては可能ですが、そうとは限りません。アセットを制作準備完了と判断する前に、移行先のツールでスケール、表面の連続性、トポロジー、ファイル形式、テクスチャ品質を確認してください。