デバイス
すぐに制作可能
最新のノートパソコンまたはデスクトップパソコン
あると便利だが任意
大画面のタブレット
ブラウザ3Dワークスペース
3D AIスタジオ オンラインは、プロンプトや参照画像を使って実用的な3Dコンセプトに変換できる、集中して作業できるブラウザワークスペースを提供します。シンプルなアイデアから始め、結果を確認し、形が整ったらエクスポートできます。
ここから始める
軽い準備をしておくと、オンライン3Dセッションがよりスムーズになり、よりきれいな結果が得られます。
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最新のノートパソコンまたはデスクトップパソコン
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すぐに制作可能
安定したインターネット接続
あると便利だが任意
大容量エクスポート用の有線接続
すぐに制作可能
短いプロンプトまたは明確な参照画像
あると便利ですが任意です
複数の視点またはスタイルの参考資料
作成準備完了
オブジェクト、対象、用途
あると便利ですが任意です
目標とするポリゴン密度または寸法
作成準備完了
生成されたメッシュを確認する時間
あると便利ですが任意です
視覚的なフィードバックをくれる2人目の人
作成準備完了
ダウンロードしたアセット用のフォルダー
あると便利ですが任意です
Blender、Unreal、または別の3Dエディタ
実践ラン
オンラインワークフローは、各パスに1つの役割を持たせると最も効果的です。説明し、確認し、目的の場所で使えるよう結果を準備します。
ランタン、盾、見張り塔の一部などの様式化されたプロップを説明し、複数の角度からシルエットを確認します。
ゲームシーンでさらに調整できるコンセプトアセットがすぐに完成します。
ブラウザのワークスペースを開く参照画像を使って、椅子、パッケージ、デバイス筐体、その他の初期段階のオブジェクトを検討します。
詳細なモデリングを始める前に、チームで議論できる具体的な形を得られます。
画像主導のコンセプトを試す身近なオブジェクトから始め、異なるプロンプトによってプロポーション、素材、スタイルがどのように変わるかを比較します。
短い実験を通じて、説明、ジオメトリ、ビジュアルレビューの関係を学べます。
ガイド付きで最初のモデルを作るシンプルな装飾形状を生成し、スケールと明らかな表面上の問題を確認してから、別途プリント可能性のチェックに備えます。
開始用のメッシュが速く作れるため、アイデアを手作業でブロックアウトする時間を短縮できます。
プリント可能なコンセプトを準備する概要
目的に合った最もシンプルな入力を選び、最初の結果に必要な場合にのみ、より制御しやすいワークフローへ進みます。
品質チェック
オンライン生成は高速ですが、最初のメッシュは、必ずしも本番用アセットとして保証されたものではなく、ドラフトに相当します。
よくある問題は、ディテールが滑らかすぎること、見えない裏側のエラー、厚みの不均一、テクスチャの引き伸ばし、そしてアニメーションや造形にまだ適していないジオメトリです。出力は有力な出発点として扱い、回転させて確認し、底面を調べ、スケールを確認したうえで、最終検証には専用のエディターやスライサーを使用してください。
ワークフローの手順
各段階でモデルが改善されているか確認できるよう、セッションは短く、目的を明確にして進めましょう。
オブジェクト、スタイル、素材、重要なプロポーション、想定する視点を明記します。具体的な名詞を使った簡潔なプロンプトは、曖昧な長文よりも効果的なことが多いです。
結果を回転させて、欠けている面がないか確認し、一度に1つの変数だけを変更します。まずシルエットを改善し、その後に素材や細部を調整します。
結果をダウンロードし、それを生成したプロンプトを記録して、スケール、トポロジー、リギング、印刷のチェックを行うため、任意のエディターでアセットを開きます。
よくある質問
ブラウザベースの3D AIワークフローを選択して使用するための、わかりやすい回答です。
完全なモデリングアプリケーションをインストールする代わりに、ブラウザベースのインターフェースを通じて3Dアセットを作成または準備することを指します。ブラウザでガイド付きの生成ワークフローを利用しながら、最終的なクリーンアップには専門ソフトウェアを使用することもできます。
3Dプレビューやエクスポートには大きな画面が適しているため、安定した接続環境のある最新のノートパソコンまたはデスクトップが最も安心です。軽い確認であればタブレットでも使える場合がありますが、複雑な編集はコンピューターのほうが快適です。
いいえ。初心者でも、身近なオブジェクトと短い説明から始め、プロンプトを比較してメッシュを確認しながら学べます。トポロジー、スケール、素材に関する知識は、初回生成時よりも改良段階で役立ちます。
場合によっては可能ですが、そうとは限りません。アセットを制作準備完了と判断する前に、移行先のツールでスケール、表面の連続性、トポロジー、ファイル形式、テクスチャ品質を確認してください。